Kling AI가 2026년 10월 15일 공식 X 계정에서 영상 생성 모델 Kling 4.0의 정식 출시를 알렸다. 사실성, 움직임, 장면 제어를 끌어올렸고 한 번에 만드는 영상 길이는 30초다.
이용 경로는 개편한 Kling AI 웹사이트다. 모델 컨텍스트 프로토콜(MCP)과 명령줄 도구(CLI)로 다른 도구와 이어 쓰는 방식도 지원한다.
참조 자료를 복수로 넣고 핵심 프레임을 짚어 주면, 인물과 장면의 일관성을 지키면서 영상이 어떻게 전개될지 손볼 수 있다.
함께 공개된 모델과 서비스
AI타임스는 Kling 4.0을 포함해 AI 모델 신작 6종을 한 기사로 정리했다.
Fish Audio는 10월 15일 음성 합성(TTS) 모델 Drama 3 프리뷰를 선보였다. 대사마다 감정과 말하는 속도를 자연어 문장으로 주문하고, 웃음이나 한숨, 쉼을 원하는 자리에 끼워 넣는다. 속삭임이나 강조는 단어 하나에만 걸 수 있고, 화자가 여럿인 대화도 한 번에 뽑는다.
웹 서비스와 API로 쓰며, 가중치는 Hugging Face에 공개했다. Fish Audio는 자체 발표에서 Drama 3 프리뷰가 Artificial Analysis의 오픈 웨이트 TTS 모델 가운데 1위라고 밝혔다. 발음은 Eleven v4보다 우수하고, 가격은 Eleven v4보다 5배 저렴하며, 83개 언어를 지원한다는 것도 같은 발표 내용이다.
Skywork가 10월 15일 내놓은 Matrix-Game 4.0은 AI가 그려 내는 화면 안에서 직접 조작하며 즐기는 게임이다. 캐릭터 위치와 물리 법칙은 게임 엔진이 맡아 단순한 3D 장면을 만들고, AI 영상 모델이 이를 디테일이 살아 있는 화면으로 실시간 바꿔 보여 준다. 사용자가 요청하면 코딩 에이전트가 그 내용을 새 게임 규칙으로 옮긴다.
Skywork는 480p, 60FPS, 종단간 응답 112ms라고 밝혔다. 소비자용 GPU 한 장에서 실시간으로 구동되는 세계 최초의 오픈소스 영상 모델 게임이라는 것도 Skywork의 주장이다.
fal은 10월 15일 fal Worlds를 출시했다. AI가 만든 가상 세계를 이용자가 돌아다니며 탐험하는 서비스로, 조작하는 대로 장면이 달라진다. 바탕은 월드 모델 전용 추론 엔진 fal World Model Accelerator다. fal은 이 엔진이 낮은 지연 시간의 추론, 실시간 스트리밍, 확장 가능한 인프라를 제공해 개발자가 상호작용하는 세계를 구현하게 해 준다고 밝혔다.
PrismML은 10월 15일 Bonsai 2를 추가로 냈다. 매개변수 20억, 40억, 90억 개의 3종이며 폰이나 PC 안에서 바로 돌리는 용도다. Qwen3.5가 기반이고 가중치를 세 가지 값(ternary)으로 나타냈다. 용량은 2B 0.43GB, 4B 0.95GB, 9B 2.0GB다.
추론과 이미지 이해에 더해 도구 호출까지 갖췄고, 아파치 2.0 라이선스로 가중치를 내려받을 수 있다. 아이폰 18 프로 맥스에서 9B 버전의 처리 속도는 초당 최대 34토큰이다.
kyutai는 10월 16일 24억 매개변수의 시각·언어·행동(VLA) 로봇 조작 모델 REKI를 출시했다. 카메라에 잡힌 최근 장면을 가벼운 연산으로 기억해 두었다가 이후 동작을 정하는 데 반영한다. kyutai의 자체 평가에서 같은 자세를 왔다 갔다 하는 쓸데없는 움직임이 약 4분의 1로 줄었다.
사전 학습에는 공개 데이터만 썼고, 가중치와 함께 학습 코드, 평가 코드도 내려받을 수 있다. kyutai는 단순한 설계로 자체 데이터와 복잡한 다단계 파이프라인을 쓴 더 큰 모델에 맞먹으며, 성능과 크기의 균형에서 새로운 파레토 프런티어를 세웠다고 주장했다.
출처
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- [AI 모델 신작] 영상 생성 ‘클링 4.0’·감정 조절 음성 ‘드라마 3’ 등 6종 aitimes.com